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Você é fã de videogames? Curioso sobre a história e os bastidores do design e desenvolvimento de videogames e plataformas digitais de classe mundial?
Se sua resposta for sim, ouça este podcast!

10 de September de 2021

45 Min

Episode 7: "Lost abroad"

José Plano (Technical Director) and Guillermo Brizuela (Lead Game Producer) join us to talk about their experience on foreign soil, following their dreams to keep working as video game development professionals. Also, we embark on a historical tour of Gaming in 1985.
Episode available only in Spanish.

9 de Agosto de 2021

31 Min

Episode 6: "Because we are fans!"

Tomas Taitz (Telecommunications Technician and QC Analyst), Santiago Marchione (Game Engineer and Quality Control Engineer) and Hugo Robson (Graphics Designer and Virtual Simulators programmer) join us to share their passion for Gaming and fanaticism for video games. And, of course, our guests face our intense round of PONG!
Episode available only in Spanish.

8 de Julho de 2021

34 Min

Episode 5: Art in video games

Alexis Fioretti (Technical Lead) and Luis Salem (Senior Artist) join us to talk about Art content in video games, and participate in a round of questions and answers about the life of a video game artist and his process.
Episode available only in spanish.

9 de Junho de 2021

39 Min

Episódio 4: "Esports e o Globant Emerald Team"

Facundo 'Lesmart' Canteros (técnico de esportes), Santiago 'Bardito' Martin (atleta de esportes) e Pato Spallatti (produtor líder de jogos) se juntam a nós para discutir o time de esportes recém-formado da Globant, chamado Globant Emerald Team, e participar de uma rodada de perguntas muito interessante e respostas sobre a vida de um atleta de esporte, seu treinamento e relacionamento com a equipe.

O episódio está disponível apenas em espanhol.

10 de Maio de 2021

50 Min

Episódio 3: "Diversidade e jogos"

Lucia Lauria (Diretora Técnica), Stephanie Somogyi (Gerente de Entrega) e Sabrina Rivero (Gerente de QA) participam de uma rodada de perguntas e respostas sobre suas carreiras no mundo da criação de videogames. Além disso, faremos um tour histórico dos jogos em 1984.
O episódio está disponível apenas em espanhol.

14 de Abril de 2021

27 Min

Episodio 2: "Os prós e contras"

Nos unimos com Frano Scutaro (líder técnico) e Daniel Leguizamo (diretor técnico) para discutir os problemas técnicos do CyberPunk 2077 e participar de uma rodada de perguntas e respostas sobre suas carreiras como desenvolvedores de jogos.
Também embarcamos em um tour pela história dos jogos, com foco em 1983.
Episódio disponível em espanhol.

12 de Março de 2021

49 Min

Episódio 1: "Como criar videogames"

Pato Spallatti (Produtor Principal de Jogos), José Plano (Diretor Técnico) e Nicolas Biondi (Artista Generalista Principal) falam sobre o que é necessário para desenvolver um videogame do início ao fim. Além disso, discutimos sobre o atraso do lançamento do Cyberpunk 2077 e embarcamos em um tour pela história dos jogos a partir de novembro de 1982.
Episódio disponível em espanhol.