12 de Março de 2021

49 Min

Pato Spallatti (Produtor Principal de Jogos), José Plano (Diretor Técnico) e Nicolas Biondi (Artista Generalista Principal) falam sobre o que é necessário para desenvolver um videogame do início ao fim. Além disso, discutimos sobre o atraso do lançamento do Cyberpunk 2077 e embarcamos em um tour pela história dos jogos a partir de novembro de 1982.
Episódio disponível em espanhol.

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