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Vous êtes un fan de jeux vidéo ? Vous êtes curieux de connaître l'histoire et de passer dans les coulisses de la conception et du développement de jeux vidéo et de plates-forme numériques de pointe ? Si votre réponse est oui, ce podcast est fait pour vous !

10 Septembre 2021

45 Min

Episode 7: "Lost abroad"

José Plano (Technical Director) and Guillermo Brizuela (Lead Game Producer) join us to talk about their experience on foreign soil, following their dreams to keep working as video game development professionals. Also, we embark on a historical tour of Gaming in 1985.
Episode available only in Spanish.

9 Août 2021

31 Min

Episode 6: "Because we are fans!"

Tomas Taitz (Telecommunications Technician and QC Analyst), Santiago Marchione (Game Engineer and Quality Control Engineer) and Hugo Robson (Graphics Designer and Virtual Simulators programmer) join us to share their passion for Gaming and fanaticism for video games. And, of course, our guests face our intense round of PONG!
Episode available only in Spanish.

8 Juillet 2021

34 Min

Episode 5: Art in video games

Alexis Fioretti (Technical Lead) and Luis Salem (Senior Artist) join us to talk about Art content in video games, and participate in a round of questions and answers about the life of a video game artist and his process.
Episode available only in spanish.

9 Juin 2021

39 Min

Épisode 4 : « L'esport et la Globant Emerald Team »

Facundo 'Lesmart' Canteros (entraîneur d'esports), Santiago 'Bardito' Martin (athlète d'esports) et Pato Spallatti (producteur principal de jeux) se joignent à nous pour discuter de l'équipe d'esports récemment formée de Globant appelée Globant Emerald Team, et participer à une série de questions très intéressantes et des réponses sur la vie d'un athlète d'esport, son entraînement et sa relation avec l'équipe.

Épisode disponible en espagnol uniquement.

10 Mai 2021

50 Min

Épisode 3 : « Les jeux et la diversité »

Lucia Lauria (Directeur technique), Stephanie Somogyi (Delivery Manager) et Sabrina Rivero (Responsable qualité) participent à une série de questions/réponses sur leur carrière dans le monde de la création de jeux vidéo. Nous remonterons également le temps pvecaour une visite guidée de jeux datant de 1984.
Épisode disponible en espagnol uniquement.

14 Avril 2021

27 Min

Épisode 2 : « Les tenants et les aboutissants »

Frano Scutaro (responsable technique) et Daniel Leguizamo (directeur technique) se joignent à nous pour discuter des problèmes techniques de CyberPunk 2077 et participent à un round de questions/réponses sur leur carrière de développeurs de jeux. Nous embarquerons également pour une visite historique de jeux centrée sur 1983
Épisode disponible en espagnol.

12 Mars 2021

49 Min

Épisode 1 : « Comment créer des jeux vidéo »

Pato Spallatti (producteur principal de jeux), José Plano (directeur technique) et Nicolas Biondi (artiste généraliste principal) expliquent ce qu'il faut pour développer un jeu vidéo du début jusqu’à la fin. Nous discuterons également du retard de lancement de Cyberpunk 2077 et nous embarquerons pour une visite historique de jeux en remontant à novembre 1982.
Épisode disponible en espagnol.