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Sind Sie ein Videospiele-Fan? Sind Sie gespannt auf die Geschichte und den Blick hinter die Kulissen des Designs und der Entwicklung von Videospielen und digitalen Plattformen der Weltklasse? Wenn ja, dann hören Sie sich diesen Podcast an!

10 September 2021

45 Min

Episode 7: "Lost abroad"

José Plano (Technical Director) and Guillermo Brizuela (Lead Game Producer) join us to talk about their experience on foreign soil, following their dreams to keep working as video game development professionals. Also, we embark on a historical tour of Gaming in 1985.
Episode available only in Spanish.

9 August 2021

31 Min

Episode 6: "Because we are fans!"

Tomas Taitz (Telecommunications Technician and QC Analyst), Santiago Marchione (Game Engineer and Quality Control Engineer) and Hugo Robson (Graphics Designer and Virtual Simulators programmer) join us to share their passion for Gaming and fanaticism for video games. And, of course, our guests face our intense round of PONG!
Episode available only in Spanish.

8 Juli 2021

34 Min

Episode 5: Art in video games

Alexis Fioretti (Technical Lead) and Luis Salem (Senior Artist) join us to talk about Art content in video games, and participate in a round of questions and answers about the life of a video game artist and his process.
Episode available only in spanish.

9 Juni 2021

39 Min

Folge 4: „eSports und das Globant Emerald Team“

Facundo 'Lesmart' Canteros (eSports Coach), Santiago 'Bardito' Martin (eSports Athlet) und Pato Spallatti (Lead Game Producer) diskutieren mit uns über Globants kürzlich gegründetes eSports-Team namens Globant Emerald Team und nehmen an einer sehr interessanten Fragerunde teil und Antworten über das Leben eines eSportlers, sein Training und die Beziehung zum Team.

Episode nur auf Spanisch verfügbar.

10 Mai 2021

50 Min

Episode 3: „Diversity und Gaming"

Lucia Lauria (Technische Leiterin), Stephanie Somogyi (Leiterin Delivery) und Sabrina Rivero (Leiterin Qualitätssicherung) nehmen an einer Frage- und Antwortrunde über ihre berufliche Laufbahn in der Welt der Videospielentwicklung teil. Außerdem machen wir eine historische Tour zum Thema Gaming im Jahr 1984.
Episode nur in Deutsch verfügbar.

14 April 2021

27 Min

Episode 2: „Das A und O der Spieleentwicklung“

Frano Scutaro (Technical Lead) und Daniel Leguizamo (Technischer Direktor) diskutieren mit uns über die technischen Probleme von CyberPunk 2077 und nehmen an einer Fragerunde über ihre Karrieren als Spieleentwickler teil. Außerdem begeben wir uns auf eine Tour durch die Gaming-Geschichte mit Schwerpunkt im Jahr 1983.
Episode in Spanisch verfügbar.

12 März 2021

49 Min

Episode 1: „Wie man Videospiele macht“

Pato Spallatti (Lead Game Producer), José Plano (Technischer Direktor) und Nicolas Biondi (Lead Generalist Artist) sprechen darüber, was man braucht, um ein Videospiel von Anfang bis Ende zu entwickeln. Außerdem sprechen wir über die Startverzögerung von Cyberpunk 2077 und begeben uns auf eine Tour durch die Spielegeschichte, die im November 1982 beginnt.
Episode in Spanisch verfügbar.